Call of Duty 2
So, ich denke nachdem ich jetzt den zweiten Teil von Call of Duty mehr oder weniger hinter mich gebracht habe, kann ich mich mal ein wenig dazu äußern.
Das erste große Plus für mich als MBP Besitzer ist die Tatsache, dass das Programm von Anfang an als Universal Binary vorlag, womit ich das Spiel in vollen Zügen geniessen kann.
Die Systemanforderungen sind mit 1,85GHz, 512MB RAM und einer Radeon9600 trotzdem immer noch ziemlich happig und deutlich höher als beim Vorgänger. Selbst Besitzer aktueller Mac minis oder MacBooks werden werden also keine zu große Freude an CoD 2 haben. Sollte ich mich da mangels eigener Erfahrung irren, korrigiert mich.
Nun aber zum Spiel an sich. Der Mehraufwand an Systemleistung macht sich optisch durchaus bezahlt, auch wenn der Unterschied zum ersten Teil vielleicht nicht ganz so krass ist, wie man erwarten würde. Die Gesichtszüge wurden noch detailierter und auch die Wettereffekte wirken irgendwie knackiger.

Detailierte Gesichtszüge und Teddies, was will man mehr?
Die Story als solche ist eigentlich identisch geblieben, immer noch gilt es als sowjetischer, britischer oder amerikanischer Soldat über die Schauplätze des Zweiten Weltkriegs zu rennen und dabei so viele Nazis wie möglich zu erschießen, was durch die deutlich vielfältiger gewordenen Kommentare der Gegner und die verbesserte Kommunikation der Bots mit dem Spieler und untereinander einen Tick mehr Realismus hat als es im ersten Teil der Fall war.
Zusammenfassend ist Call of Duty 2 ein logischer Nachfolger des ersten Teils, wer also den gemocht hat, dem wird dieses Spiel auch gefallen. Alle anderen sollten vielleicht nicht zuviel erwarten.








