Digital Outfit der Woche: Gloveone – VR zum Anfassen
Die virtuelle Realität ist ein bisschen wie der Horizont: Wir können sie sehen, aber nicht anfassen. Dass dies bisweilen etwas frustrierend sein kann, hat neben einigen Nutzern auch NeuroDigital Technologies festgestellt und entsprechend reagiert.
Mit Gloveone haben die Entwickler einen Handschuh in die Kickstarter-Finanzierung geschickt, mit dem ihr das, was euch die virtuelle Realität visuell präsentiert, auch anfassen und fühlen könnt.
Fühlen, was ihr seht
Mit Gloveone sollt ihr all das spüren können, was ihr auch auf dem Screen seht und sich berühren lässt. Möglich macht dies ein 9-Achsen-Sensor, der eure Bewegungen in die virtuelle Realität übersetzt sowie kleine Motoren, die für das haptische Feedback in verschiedener Intensität sorgen.
Bei der Verbindung habt ihr die Wahl zwischen Bluetooth LE und USB, je nachdem, wie zeitkritisch eure Aktionen sind – schließlich bringt Bluetooth eine höhere Latenz mit als die Verbindung via USB.
Wie ihr im obigen Video seht, soll das Wearable nicht nur bei Games, sondern auch im Bildungs- oder Forschungssektor zum Einsatz kommen.
Wann ist Marktstart?
Wenn das Crowdfunding glückt, soll Gloveone im Februar 2016 ausgeliefert werden. Ein Handschuh in der gewünschten Größe kostet dann 200 US-Dollar, also in etwa 177 Euro.
Aktuell sieht es dahingehend gut aus; über die Hälfte der angesetzten 150.000 US-Dollar konnte bereits eingesammelt werden und 22 Tage verbleiben noch, um die Finanzierung abzuschließen.
Zukünftig soll das VR-Wearable nicht nur mit Oculus Rift oder Kinect arbeiten, sondern auch als Plug-and-Play-Variante angeboten werden. Auf diese Weise könntet ihr Gloveone bequem mit allen Konsolen, Rechnern oder Mobilgeräten nutzen.
Durch Geräte wie dieses verliert die virtuelle Realität immer mehr an Abstraktheit und wird zunehmend zu einem erlebbaren und realistischen Paralleluniversum.











