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Maxon BodyPaint 3D R18 Lizenz, Upgrade from BP3D R16

Unsere Artikelnummer:8436-0EJ

Versandpreis
458,00
Inkl. MwSt.
Versandkostenfrei
Sofort verfügbar ?
  • Betriebssystem: Mac/Win
  • Lizenztyp: Upgrade von R16
  • Medium: Download-Link, Versand per E-Mail
  • Sprache: Multilingual
  • Nachweispflicht: 11-stellige Seriennummer der Vorversion
Zubehörwelt
Beschreibung
Cyberport empfiehlt

Maxon BodyPaint 3D R18 - Die Schönheit liegt im Detail

BodyPaint 3D

Die Schönheit liegt im Detail

Detailreiche, authentische Texturen bestehen aus mehr als nur Farbe. Deshalb ist es schwierig, 3D-Materialien in einer reinen 2D-Umgebung zu entwickeln. BodyPaint 3D bietet einen umfassenden 3D-Painting-Workflow, in dem Sie komplette Materialeigenschaften mit einem einzigen Pinselstrich malen können.

Gute Vorbereitung ist alles

Sowohl im 3D-Painting als auch beim Backen von Sculpting-Modellen unerlässlich: ein

sauberes UV-Mesh. BodyPaint 3D umfasst alle UV-Werkzeuge für die perfekte Vorbereitung Ihrer Modelle. Neu in R16 ist ein komfortabler UV-Peeler für zylindrische Objekte. BodyPaint 3D arbeitet reibungslos mit allen gängigen 3D-Paketen wie 3ds Max, Maya, Softimage und anderen zusammen.

Mehr Oberfläche geht nicht

Mit BodyPaint 3D erzielen Sie spektakuläre Oberflächen jenseits von einfachen Texturprojektionen. Es erweitert Ihre Grafiktools um alles, was zur Gestaltung komplexer 3D-Objekte und beeindruckender Oberflächen nötig ist. Darüber hinaus bietet Ihnen BodyPaint 3D professionelle Modeling- und Sculpting-Funktionalitäten. Sowohl mit den Modeling-Tools als auch per Import: Polygonale Objekte versehen Sie in BodyPaint 3D mit Falten, Knicken, Ausbuchtungen und weiteren, feinsten Details.

AUF EINEN BLICK

  • Perfektes Zusammenspiel mit vielen 3D-Paketen (3ds Max, Maya, Softimage etc.)

  • Komplettes Featureset für 3D-Painting, Sculpting und UV-Editing, jetzt mit neuem, komfortablem UV-Peeler für zylindrische Objekte

  • Enthält zusätzliche Funktionen aus Cinema 4D Prime (Modeling, Animation, Rendering)

Detailreiche, authentische Texturen bestehen aus mehr als nur Farbe. Deshalb ist es schwierig, 3D-Materialien in einer reinen 2D-Umgebung zu entwickeln. BodyPaint 3D bietet einen umfassenden 3D-Painting-Workflow, in dem Sie komplette Materialeigenschaften mit einem einzigen Pinselstrich malen können.

PRODUKTIONSERPROBT

Von Games bis Film ist BodyPaint 3D die erste Wahl für Texture Artists auf der ganzen Welt. Die unerreichte Stabilität von BodyPaint 3D hat vielen Hollywood-Kreativen dabei geholfen, riesige, hochdetaillierte Texturen für Filme zu erschaffen. Einzigartige Workflowoptionen machen BodyPaint 3D zur idealen Wahl für die Game-Texturierung.

ALLES AUS EINER HAND

Die meisten Werkzeuge von BodyPaint 3D sind in jeder Cinema 4D Version enthalten und umgekehrt auch die meisten Basis-Funktionen aus Cinema 4D in BodyPaint 3D verfügbar. Cinema 4D Anwender können nahtlos zwischen Modeling, Texturierung und Animation wechseln, während BodyPaint 3D Artists von Cinema 4Ds prozeduralem Shading, den Beleuchtungsmöglichkeiten und dem Animationssystem profitieren.

MAXIMAL AUFGELÖST

Pixelgenaues Painting ist nutzlos, wenn Sie nicht in der dafür notwendigen Auflösung arbeiten können. In BodyPaint 3D können Sie Texturen mit einer Auflösung bis 64.000 Pixel und mit einer Farbtiefe von 32 bit malen und so unglaublich detailreiche Texturen erschaffen.

UNTERSTÜTZUNG VON PHOTOSHOP-DATEIEN

Dank der vollen Ebenen-Unterstützung bei PSD-Dateien können Sie Texturen sowohl in BodyPaint 3D, als auch in Adobe Photoshop komfortabel bearbeiten. Beliebige 3D-Ansichten können nach Photoshop exportiert und später wieder auf das 3D-Modell zurückprojiziert werden. Sie können sogar Ihre Lieblings-Pinselspitzen aus Photoshop in BodyPaint 3D laden.

UNTERSTÜTZUNG VON GRAFIKTABLETTS

BodyPaint 3D bietet deutlich mehr als eine einfache Grafiktablett-Unterstützung. Mit der einzigartigen Benutzeroberfläche haben Sie volle Kontrolle über Pinseleinstellungen, Drucksensitivität, Neigung, Malrichtung, Rotation und Touch-Ring-Funktionen.

Non-Floating license (NFL). For usage as standalone product, not with License Server

Datenblatt
Artikelnummer 8436-0EJ
Herstellernummer 18 5 11 Drucken
Hersteller

Maxon Computer GmbH

Sprache(n)

Multilingual

Systemanforderungen

Aktuelle Informationen finden Sie hier:

https://www.maxon.net/de/produkte/systemvoraussetzungen/

Minimum System Requirements Cinema 4D and BodyPaint 3D

Operating systems

Windows (running on Intel or AMD 64-bit CPU with SSE3 support)

  • Windows 7 SP1 64-bit (all versions)

  • Windows 8 64-bit (all versions)

  • Windows 8.1 64-bit (all versions)

  • Windows 10 64-bit (all versions)

OS X

  • Mac OS X 10.9.5 or higher with 64-bit processor running on Intel-based Apple Macintosh

General

  • 4 GB RAM (8 GB or more recommended)

  • OpenGL graphics card supporting OpenGL 4.1 (dedicated GPU recommended)

  • USB port

  • Internet connection is required

  • Registration is required

Cinema 4D on Windows 10

There are no known Cinema 4D issues that are Windows 10-specific but your user experience might differ, depending on your hardware. Our closed field test showed that some but not all GPU drivers or input device drivers work less reliably on the new operating system, especially when using third-party plugins that rely on these drivers. This can change anytime if these drivers are updated, which means that no general guidelines exist regarding which graphics cards will be affected. For users of Intel HD2500 / HD4000 GPUs, we don't recommend the use of Windows 10 because they will most likely not receive the necessary updates.

QuickTime: Some versions could not be used with Windows 10. However, we received positive feedback with regard to using the current version 7.7.9 with Windows and Cinema 4D. According to the website, there is no official support for Windows 10.

Download: https://support.apple.com/downloads/quicktime

Graphics cards

Generally speaking, Cinema 4D and BodyPaint 3D support all OpenGL 4.1-capable graphics cards. Nevertheless, we recommend using a dedicated 3D graphics card with an AMD or NVIDIA chip set. High-performance graphics chips are currently already available in mid-range laptops.

Make sure that you always use the most current certified graphics card driver (no beta versions).

To find out more about processing speed,

CINEBENCH - https://www.maxon.net/de/produkte/cinebench/

test results can be found online.

Important notice

MAXON is not responsible for the compatibility of individual graphics cards with the OpenGL mode. Due to the large number and types of available chip sets, operating systems and driver versions we cannot guarantee the compatibility of all systems.

The technical specifications of MAXON products are constantly changing. Please use the most current demo version of the software to test its compatibility on your computer.

Regarding NVIDIA 3D Vision

A quad buffered graphics card is required to use NVIDIA's 3D Vision Shutter glasses for viewing the stereoscopic display in Cinema 4D.

An overview of graphics cards that meet all requirements can be found here.

http://www.nvidia.com/object/quadro_pro_graphics_boards.html

Lizenztyp

Upgrade from BP3D R16

Bei Upgradebestellungen ist die 11-stellige Seriennummer der Vorversion anzugeben.

Anzahl der Lizenzen

1 Benutzer

Medium

Download-Link, Versand per E-Mail

Bitte beachten Sie: Nähere Informationen zu den unterschiedlichen Garantierarten finden Sie unter diesem Link. Die angegebene Herstellergarantie gilt mindestens deutschlandweit. Die Kontaktdaten für den entsprechenden Garantieanspruch entnehmen Sie bitte unserer Herstellerübersicht. Gesetzliche Gewährleistungsrechte werden durch eine zusätzliche Herstellergarantie nicht eingeschränkt.
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